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即将推出的独立拳击游戏《电子竞技拳击俱乐部》的全新宣传视频显示,该游戏正努力继承 EA 的《搏击之夜》系列的风格。这段冗长的视频展示了游戏的几个关键方面,包括流畅的动画、细致的格斗机制和深入的职业模式。
虽然这款游戏仍处于 alpha 阶段,但它的视觉保真度确实达到了《Fight Night》等模拟拳击游戏粉丝所期望的水平,动画也十分逼真。在视频中,开发商 Steel City Interactive 的多名成员解释了他们希望如何通过加入佯攻能力以及让某些姿势能够自动挡住某些拳头来为该类型游戏增添更多深度。
在过去的十年左右,大型视频游戏工作室一直对拳击迷不公平。《拳击之夜》系列的最后一款游戏《冠军》于 2011 年问世,自那以后我们就再也没有看到过任何大型拳击游戏。《拳击之夜》背后的工作室 EA Canada 在过去的几年里已经转型制作官方 UFC 游戏。虽然《电子竞技拳击俱乐部》尚未确定发布日期,但 Steel City 表示它将在未来几个月内在 PC 和游戏机上以抢先体验版的形式发布。
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